COMUNIDADES VIRTUALES Y APRENDIZAJE DIGITAL:

Comunidades y comunidades virtuales



Comunicación y comunidad tiene un origen en común. El término “comunicación” viene del latín comunis (común) o de comunicare (establecer una comunidad) de que la comunicación sirve como base de la comunidad. Uno puede comunicar con otro individuo sin considerar que las personas son miembros de la comunidad propia



¿Qué es una comunidad virtual?

Aparece cuando un grupo de personas reales como una comunidad real, sean profesionales, estudiantes o un grupo con aficiones comunes, usan la telemática para mantener y ampliar la comunicación. Así pues en una comunidad virtual:

·         Se reúnen personas para intercomunicar mediante ordenadores y redes, interactuando de una forma continuada y siguiendo unas reglas preestablecidas.

·         El intercambio de información (formal e informal) y el flujo de información dentro de una comunidad virtual constituyen elementos fundamentales.

·         La existencia de comunidades virtuales entre profesionales para el intercambio de ideas y experiencias y el desarrollo profesional y personal de sus miembros.

Rheingold (1993) define a la comunidad virtual  como “la agregación social que emerge de la Red cuando suficiente gente desarrolla discusiones publicas lo suficientemente largas, con suficiente sentimiento humano, formando redes de relación personales en el ciberespacio”.

Las comunidades virtuales se pueden considerar como entornos basados en Web que agrupan personas relacionadas con una temática especifica que además de las listas de distribución comparten documentos, recursos. Es decir, explotan las posibilidades de las herramientas de comunicación en internet.

La realidad virtual está facilitando la aparición de ciudades virtuales que experimentan la misma concentración humana que las ciudades virtuales que experimentan la misma concentración humana que las ciudades reales, pero en este cao mediante comunicación digital.

Aspectos claves de analizar las comunidades virtuales

·         Accesibilidad: posibilidades de intercomunicación, donde no es suficiente con la mera disponibilidad tecnológica.

·         Cultura de participación, colaboración, aceptación de la diversidad y voluntad de compartir, que condicionan la calidad de la vida de comunidad, ya que son elementos clave para el flujo de información.

·         Destrezas disponibles entre los miembros: comunicativas, gestión de la información y destrezas de procesamiento.

·          Contenido relevante: al depender fundamentalmente de las aportaciones de miembros de la comunidad.

2.2 Tipos de comunidades virtuales:

Distintos tipos de comunidades con sus características específicas, derivan en una comunidad virtual de aprendizaje en el sentido de lograr un contexto del aprendizaje colaborativo que enfatiza las interacciones inter e intragrupo, Jonassen, Perck y Wilson establecen 4 tipos de comunidades:

-       De discurso: las redes de ordenadores proporcionan numerosas y potentes herramientas para el desarrollo de este tipo de comunidades.

-       De practica: el aprendizaje resulta de forma natural al convertirse en un miembro participativo de una comunidad de práctica

-       De construcción de conocimiento: es apoyar a los estudiantes a perseguir estrategias y activamente el aprendizaje de una meta, adquieren confianza para construir conocimientos, en lugar de recibirlo y reproducirlo solamente.

-       De aprendizaje: si una comunidad es una organización social de personas que comparten conocimientos, valores y metas, no son comunidades ya que los estudiantes están desconectados o están compitiendo unos con otros. Las comunidades de aprendizaje surgen cuando los estudiantes comparten intereses comunes.

3.Las Comunidades Virtuales de Aprendizaje:

Surgen a los distintos ámbitos profesionales para el intercambio de ideas y experiencias y desarrollo profesional y  personal de sus miembros. Sean comunidades de profesionales, sean los grupos de alumnos que siguen actividades académicas de un entorno virtual configurando comunidades virtuales, lo que requieren es disponer de una red de intercambios de información y el adecuado flujo de la información.
Las comunidades virtuales del aprendizaje constituirán una alternativa al modelo experto (Ryan).
-       “por experto” en este modelo se asume que los alumnos son ignorantes, pasivos, recipientes vacíos que pueden ser llenados por expertos transmitiendo conocimiento.
-       “ las comunidades de aprendizaje son esencialmente ‘comunidades de investigadores o indagadores’ las comunidades de aprendizaje valoran el proceso colectivo de descubrimiento y las personas dentro de ellas mismas valoran vivir con sus propios interrogantes.
Existe mayor probabilidad de lograr comunidades virtuales del aprendizaje  cuando se da una serie ingredientes críticos;
Curiosidad, indagación, compromiso, deseo de trabajar en colaboración, atención a la experimentación, superación de fronteras y sentimiento de pertenencia.
Hiltz señala que en cualquier lugar existen dos tipos de modelos:
-       Uno es el mercado de masa de emula los modos de distribución del aprendizaje a distancia convencionales de una via para enviar materiales a los estudiantes.
Un modelo diferente es la utilización de la tecnología para tratar de crear el tipo de comunidad de aprendizaje que puede surgir de un buen seminario
Las comunidades virtuales de aprendizaje son lugares donde:
Se construye una red invisible de relaciones que procura por la comunidad y cuidan de ella, se valora la vulnerabilidad y la diversidad, reina la curiosidad, la experimentación y la indagación son la norma y las cuestiones pueden quedar sin resolver.
4. Estructura y función de las comunidades virtuales de aprendizaje:
Encontraremos diferencias si abordamos el tema desde la evolución de las comunidades de usuarios y comunidades de practicas en comunidades de aprendizaje, que si lo abordamos desde la tendencia que incorpora mayor flexibilidad a las instituciones educativas mediante entornos virtuales de formación.
Tipos de comunidades virtuales de aprendizaje en función de:
a) el modo de asignación de los miembros:
- libre por parte de los miembros
- voluntaria.
- obligatorias.
b) la función primaria que se adjudica a la comunidad:
- distribución: de información, mensajes, materiales y documentos.
- compartir: intercambio de experiencias y recursos.
- creación: lograr materiales, documentos, proyectos compartidos.
c) la gestión de las comunidades.
- abiertas
- cerradas
d) el objeto de la comunidad:
- comunidad de aprendizaje, cuando han sido creadas, el grupo humano  que se incorpora
- comunidades de practica
- comunidades de investigación
- comunidades de innovación
4.1 comunidades orientadas a grupos
Vamos a encontrar dos tipos de dominantes:
a) comunidades que se basan en una lista de distribución, atreves de la cual los usuarios comparten experiencias e información sobre una temática de interés común.
b) son aquellos entornos basados en web que agrupan personas relacionadas con una temática común, pero que además de utilizar lista de distribución ofrece otros tipos de servicio.
Las tecnologías de la comunicación mediante:
-       El debate académico respecto a las tecnologías de la comunicación
-       El intercambio de experiencias
-       La organización de debates telemáticos
-       La experiencias de herramientas de aprendizaje colaborativo
-       Experiencias y evaluación de web tolos, etc.
-       Promover proyectos de innovación
4.2 comunidades orientadas  a objetivos:
Palloff y Pratt señalan que la comunidad surge una institución educativa y comienza por crear un sitio web donde se registraran los mensajes intercambiados por los alumnos entre sí y con el profesor.
-       Zona introductoria, incluyendo un lugar para anuncios importantes.
-       Zona comunitaria, donde los miembros del grupo pueden establecer la comunicación.
-       Zona donde figuran los contenidos del curso
-       Zona dedicada a reflexionar sobre el aprendizaje
-       Zona destinada a la evaluación de los alumnos
-       Zona para exámenes y tareas
Que promueven la creación de comunidades de aprendizaje
-       Páginas web secuenciales de contenido del curso.
-       Componentes multimedia basados en web
-       Enlaces de comunicación síncrona
-       Elementos de aprendizaje interactivo
Deben encontrarse con los siguientes espacios:
-       Distribución de contenidos y recursos educativos
-       Espacios de comunicación para llevar a cabo las actividades de aprendizaje
-       Espacio de comunicación social
-       Tutoría
-       Ayuda técnica
5. Proceso de aprendizaje y comunidades virtuales:
Los elementos que definen este tipo de aprendizaje en situaciones virtuales (Kaye):
-       El aprendizaje es inherentemente un proceso individual.
-       Las interacciones de grupo e inter-personale implica el uso del lenguaje
-       Aprender colaborativa mente implica intercambio entre pares.
-       La colaboración lleva a la sinergia
-       No todas las tentativas en el aprendizaje colaborativo tiene éxito
-       El aprendizaje colaborativo no implica necesariamente aprendizaje en grupo
El énfasis se encuentra en la actualidad en:
La importancia de la interacción en el proceso de aprendizaje, el cambio de roles de los profesores, necesidad de destrezas para el conocimiento, gestión y habilidades para el trabajo cooperativo y cambio hacia un aprendizaje basado en recursos mas que en paquetería
Nuevas posibilidades proporcionadas por la comunicación mediada por ordenador:
-       Sistema de gestión del aprendizaje que crea entornos complejos para desarrollar el aprendizaje
-       Herramientas de trabajo colaborativo
-       Utilidades integradas para compartir, intercambiar, discutir, resolver problemas, etc…
Un marco adecuado para diferentes tipos de servicio a utilizar tanto por los alumnos como los profesores, profesionales etc:
-       Obtención de servicio de información especializados
-       Compartir nuevos conocimientos alcanzado tanto a la investigación
-       Trabajo colaborativo en orden a desarrollar las aptitudes y a resolver problemas
-       Colaboración para crear nuevo conocimiento
6. Nuevo rol del profesor, nuevo rol del alumno:
Teniendo en cuenta las funciones a desarrollar coinciden con las que plantean los autores anteriores:
-       Pedagogía (intelectual)
-       Social
-       Organización o administración
-       Técnica
(Salinas) nos hemos ocupado de los requerimientos a los profesores a los ámbitos:
1. guía de los alumnos en el uso de la información y conocimiento
2. potencial alumnos activos en el proceso de aprendizaje autoridigido
3. asesorar y gestionar el ambiente de aprendizaje en el que los alumnos están utilizando en estos recursos
4. acceso fluido al trabajo del estudiante en consistencia con la filosofía
Recomendaciones para llevar acabo la acción tutorial en una comunidad virtual:
-       Los alumnos necesitan adquirir habilidades técnicas y comunicativas
-       Asegurar una percepción adecuada de la actividad
-       Disponibilidad tecnológica
-       Establecer espacio de comunicación regular público o privado
-       Separar los espacios de comunicación de contenidos con los procesos
-       Evitar la centralización el tutor en los procesos de comunicación
-       Dinamizar el trabajo del grupo
Aprender y dominar las TIC, y entre las destrezas y conocimientos relacionados con las TIC considerando las siguientes:
a) destrezas y conocimientos específicamente destinados a las TIC
b) como medios de comunicación
c) usar nuevas representaciones del conocimiento en un tema dado
d)  como en el status del conocimiento



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